内容
接近 | 遠距離 | 攻撃魔法 | 壁 | 荷物 | 回復 | 支援 | 召喚 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
〇 | ◎ | × | 〇 | △ | 〇 | △ | ◎ | 〇 |
回復と壁、さらには接近、遠距離もできるクラス。
敏捷力を上げることで、ACを確保しつつも、遠距離に必要な攻撃力や、特技「武器の精巧さ」と二刀流系の特技を取得することで、接近、遠距離両方の攻撃力を確保できる。さらには、選択できる動物と、召喚できる動物(手動操作に変更可能)を1匹ずつ使用可能なので、一人でもいると幅広い戦略が可能となる。
ただ、召喚、回復魔法も使いたい場合、判断力を上げたり、動物も4レベル以降しか使えないため、最初は思った以上に活躍できない。また、動物も、後半になるにつれて、敵との戦力に大きく差が広がってしまうため、序盤~中盤あたりしか活躍できない。(囮や斥候としてはアリかも)
特徴
属性(条件) | どれでも |
ヒットダイス(HD) | d8 |
基本攻撃ボーナス | 良好 |
良好セーブ | 忍耐力・反応神経 |
主要な能力 | 敏捷力・判断力・筋力 |
クラス技能 | 登攀・水泳・跳躍・縄使い・隠れ身・忍び足・騎乗・捜索・視認・聞き耳・治療・生存・動物使い・精神集中・知識(洞窟探索技術)・知識(地理)・知識(自然)・製作・職能 |
レベルごとの技能ポイント | 6 + 知力 1レベルで x 4 |
武器熟練度 | 単純武器・軍用武器 |
防具の熟練度 | 軽装備・ライトシールド・ヘヴィシールド |
ボーナス特技 | 最初のレベルとその後3レベルごとに追加特技を獲得 20レベル以降3レベルごとに追加特技を獲得(20, 23, 26…) |
呪文 | 判断力 |
呪文リスト | リング4まで 一部の信仰呪文 サモンネイチャアライⅣまで |
自動的に獲得される能力
Lv1 | 得意な敵(1)・追跡・野生の共感 | |
Lv2 | 戦闘スタイル | |
Lv3 | 持久力 | |
Lv4 | 動物の仲間 | 信仰Lv1 |
Lv5 | 得意な敵(2) | |
Lv6 | 戦闘スタイルの向上 | |
Lv7 | 森林歩行能力 | |
Lv8 | 迅速な追跡 | 信仰Lv2 |
Lv9 | 身かわし | |
Lv10 | 得意な敵(3) | |
Lv11 | 戦闘スタイルの習得 | 信仰Lv3 |
Lv12 | ||
Lv13 | 迷彩 | 信仰Lv4(最大) |
Lv14 | 信仰呪文Lv4 | |
Lv15 | 得意な敵(4) | |
Lv16 | 戦闘スタイルの名手 | |
Lv17 | 目立たず潜む | |
Lv18 | ||
Lv19 | ||
Lv20 | 得意な敵(5) |
召喚したキャラを手動操作に変更する方法
戦闘中に召喚後、右クリック(召喚したキャラでなくてもよい)し、「その他のオプション」-「パーティの自動設定:オン」をクリックする。(戦闘以外で設定できるかどうかは調査中)
他クラス比較表
クラス | 接近 | 遠距離 | 攻撃魔法 | 壁 | 荷物 | 回復 | 支援 | 召喚 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター | ◎ | 〇 | × | ◎ | ◎ | × | × | × | × |
クレリック | 〇 | △ | △ | 〇 | △ | ◎ | ◎ | × | × |
ウィザード | × | △ | ◎ | × | × | △ | 〇 | × | 〇 |
ソーサラー | × | × | ◎ | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | × |
ローグ | 〇 | 〇 | × | 〇 | △ | × | △ | × | ◎ |
バーバリアン | ◎ | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × | × | × |
モンク | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | △ | × | × | △ |
パラディン | ◎ | △ | × | ◎ | △ | 〇 | 〇 | × | × |
レンジャー | 〇 | ◎ | × | 〇 | △ | 〇 | △ | ◎ | 〇 |
ドルイド | 〇 | × | 〇 | 〇 | × | ◎ | ◎ | ◎ | × |
バード | △ | △ | △ | △ | × | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 |
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