内容
接近 | 遠距離 | 攻撃魔法 | 壁 | 荷物 | 回復 | 支援 | 召喚 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
〇 | 〇 | × | 〇 | △ | × | △ | × | ◎ |
回避型の前衛クラス。
旅のお供に一人は欲しい便利な技能をたくさん持っており、知力に対して技能ポイントも一番多く貰える。目玉である「急所攻撃」はレベル1から覚えることが可能なので、前衛クラスなどに1レベルだけ上げてもいいかも(その場合マルチクラスのペナルティに注意)。
ただ、ヒットダイスが「d6」、基本攻撃ボーナスが「平均」であるため、前衛アタッカーや壁など、戦闘面では少し弱い。
特徴
属性(条件) | どれでも |
ヒットダイス(HD) | d6 |
基本攻撃ボーナス | 平均 |
良好セーブ | 反応神経 |
主要な能力 | 敏捷力・筋力・耐久力 |
クラス技能 | 登攀・水泳・跳躍・軽業・平衡感覚・脱出術・縄使い・早業・隠れ身・忍び足・解錠・装置無力化・鑑定・解読・捜索・視認・聞き耳・真意看破・交渉・威圧・はったり・変装・情報収集・魔法装置使用・知識(地元)・製作・職能・芸能 |
レベルごとの技能ポイント | 8 + 知力 1レベルで x 4 |
武器熟練度 | 単純武器・ハンドクロスボウ・レイピア・サップ・ショートボウ・ショートソード |
防具の熟練度 | 軽装備 |
ボーナス特技 | 10レベルとそれ以降は3レベルごとに追加特技 以下の選択肢から特別な能力(または一般的な特技)を獲得する ・致命的な打撃 ・機会攻撃 ・身かわしの向上 ・守備的役割 ・機敏な精神 20レベル以降は4レベルごと |
自動的に獲得される能力
Lv1 | 急所攻撃+1d6・罠探し |
Lv2 | 身かわし |
Lv3 | 急所攻撃+2d6・罠感知+1 |
Lv4 | 驚異的な回避 |
Lv5 | 急所攻撃+3d6 |
Lv6 | 罠感知+2 |
Lv7 | 急所攻撃+4d6 |
Lv8 | 改良驚異的な回避 |
Lv9 | 急所攻撃+5d6・罠感知+3 |
Lv10 | 特殊能力 |
Lv11 | 急所攻撃+6d6 |
Lv12 | 罠感知+4 |
Lv13 | 急所攻撃+7d6・特殊能力 |
Lv14 | |
Lv15 | 急所攻撃+8d6・罠感知+5 |
Lv16 | 特殊能力 |
Lv17 | 急所攻撃+9d6 |
Lv18 | 罠感知+6 |
Lv19 | 急所攻撃+10d6・特殊能力 |
Lv20 |
関連
元バーバリアン | 秩序になった場合 レイジ(激怒?)が使用できなくなり、レベルアップも不可能になる クラス特典はそのまま維持される |
他クラス比較表
クラス | 接近 | 遠距離 | 攻撃魔法 | 壁 | 荷物 | 回復 | 支援 | 召喚 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター | ◎ | 〇 | × | ◎ | ◎ | × | × | × | × |
クレリック | 〇 | △ | △ | 〇 | △ | ◎ | ◎ | × | × |
ウィザード | × | △ | ◎ | × | × | △ | 〇 | × | 〇 |
ソーサラー | × | × | ◎ | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | × |
ローグ | 〇 | 〇 | × | 〇 | △ | × | △ | × | ◎ |
バーバリアン | ◎ | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × | × | × |
モンク | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | △ | × | × | △ |
パラディン | ◎ | △ | × | ◎ | △ | 〇 | 〇 | × | × |
レンジャー | 〇 | ◎ | × | 〇 | △ | 〇 | △ | ◎ | 〇 |
ドルイド | 〇 | × | 〇 | 〇 | × | ◎ | ◎ | ◎ | × |
バード | △ | △ | △ | △ | × | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 |
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