モンク

内容

身一つで戦える安上がりな前衛クラス。

接近遠距離攻撃魔法荷物回復支援召喚技能
××××

装備なしの方が逆に強いクラス

素手による攻撃力や、ACボーナスが充実しており、Lv1から装備なしでも攻防共に恩恵を受けられる。ただし、武器や鎧などを装備すると能力の効果が無くなるので注意。(アクセサリー系はOK?)

補足:「荷物を持たない状態」とは、最大重量未満の状態(重量ペナルティなし)のことを指す。

以下、モンクLv1から覚えられる能力。

能力効果備考
素手攻撃常に筋力ボーナスを適用する?(要確認)
モンクLvが6, 14, 18時に1回攻撃回数とダメージが増える
拳による攻撃ダメージが増加。
素手攻撃強化武器を持たなくても攻撃が可能で機会攻撃も可能このスキルが無いと武器を持たなかった場合は攻撃ができない
打撃の嵐鎧、盾などを装備していない、荷物を持たない状態に限り、正確さを犠牲にして連続攻撃をする。
Lvが上がるにつれて、ペナルティが無くなる。
Lv1:追加攻撃+1 ペナルティ-2
Lv5:ペナルティ-1に軽減
Lv9:ペナルティなし
Lv5:追加攻撃+1
低レベルは攻撃ペナルティーがあるが、追加攻撃が加算される。
素手攻撃と効果が合算される?(要確認)
ACボーナス(モンク専用?)鎧、盾などを装備していない、荷物を持たない状態に限り、判断力によるボーナスがACに加わる。
さらにモンクLvが5ごとにAC+1
接触攻撃、立ちすくみ状態でも同じボーナスを得られる。
ただし、身動きが取れない、無力状態の場合は効果は無効
ACアップに関しては、敏捷力と同じだが、立ちすくみなどの状態異常でもボーナスを得られる。
敏捷力による武器を持たないなら、自己回復のボーナスも得られる判断力を上げた方がいい。
戦闘技能マスタリー足払い、組みつきなど、すべてのスキルが使用可能敵の足止めや妨害ができるスキルが使用可能

戦闘技能マスタリーで豊富なスキル

素手以外にも、敵を妨害する戦闘技能マスタリーを覚えており、材料を必要としない魔法とは違ったスキルが使用可能。

ただ、接近して使用する必要があり、ダメージも無いので、使いどころが難しい。

レベルを上げないと強くなれない

防具などを装備する必要は無いが、装備による恩恵が全く受けられないデメリットがあり、モンクLvが上がらないことには、強さの実感がわきにくい。また、後半になるにつれて、装備のボーナスの方が効果が高くなるので、今のところ、選択するには難しいクラスとなっている。

特徴

属性(条件)秩序
ヒットダイス(HD)d8
基本攻撃ボーナス平均
良好セーブ忍耐力・反応神経・意志
主要な能力筋力・判断力・敏捷力
クラス技能登攀・水泳・跳躍・軽業・平衡感覚・脱出術・隠れ身・忍び足・視認・聞き耳・真意看破・交渉・精神集中・知識(宗教)・知識(神秘学)・知識(地元)・製作・職能・芸能
レベルごとの技能ポイント4 + 知力 1レベルで x 4
武器熟練度クラブ・ライトクロスボウ・ヘヴィクロスボウ・ダガー・スローイングアックス・ジャヴェリン・カマ・ヌンチャク・クォータースタッフ・サイ・シュリケン・シャンガム・スリング
防具の熟練度なし(鎧や盾を着用することはできない)
ボーナス特技以下のレベルにおいて、特技(前提条件なし)を習得する
・Lv1 組つき強化 or 驚異の拳
・Lv2 戦闘反応神経 or 矢かわし
・Lv6 突き飛ばし強化 or 足払い強化
20レベル以降は30レベルごとに追加特技を獲得

自動的に獲得される能力

Lv1素手攻撃・素手攻撃強化・打撃の嵐・ACボーナス・戦闘技能マスタリー
Lv2身かわし
Lv3高速移動・瞑想
Lv4気の一撃・緩やかな落下
Lv5純粋な肉体
Lv6
Lv7健全な肉体
Lv8
Lv9身かわしの向上
Lv10
Lv11ダイアモンドの肉体
Lv12豊かなステップ
Lv13ダイヤモンドの魂
Lv14
Lv15震える掌
Lv16
Lv17刻を超えた身体・太陽と月の舌
Lv18
Lv19虚無の身体
Lv20完全なる自己

他クラス比較表

クラス接近遠距離攻撃魔法荷物回復支援召喚技能
ファイター×××××
クレリック××
ウィザード××××
ソーサラー×××××
ローグ×××
バーバリアン×××××
モンク××××
パラディン×××
レンジャー×
ドルイド×××
バード×

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