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クラス

クレリック

内容接近遠距離攻撃魔法壁荷物回復支援召喚技能〇△△〇△◎◎××回復をはじめ、多くの支援やアンデットに対する攻撃を持つ支援クラス。重装備と盾が装備可能なので、壁としても優秀。特技「禅武道」を覚えることで、回復などに必要な判断力を上げると同時に...
クラス

ファイター

内容接近遠距離攻撃魔法壁荷物回復支援召喚技能◎〇×◎◎××××重装備可能で扱いやすい前衛クラス。盾も持つことができるので接近攻撃 + 壁としては非常に優秀。また、筋力を参照する弓や投擲系を装備すれば、遠距離も可能。合わせて筋力は、積載重量が...
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種族

それぞれ特徴があり、能力値の補正や得意クラス、種族特有の特技などが存在する。記載されている内容と所感をまとめてみる。多いので種族ごとに1ページにまとめる。リンクと簡易版を作る予定。共通各種族
キャラクターの作成

ステータスの振り分け

クラスやポジションによって振り分け方が違うため、まとめてみた。ステータス概要以下6種類の「能力」に該当する項目。行動時に参照し、ダイスで出た目と参照した数値で、成功の有無や効果の範囲を決定する。これは、戦闘における通常攻撃や攻撃、回復魔法の...
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用語集

わかりにくい単語をまとめてみる。そのうち別ページに移動する可能性あり。「3d4+2」などの「d」と数字の意味は?「d」はダイス(サイコロ)。「d」より左の数字は、ダイスを振る回数、右の数字は面の数。例えば「3d4+2」の場合は、「4面のサイ...
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呪文

名称だけではイメージが付きにくく、説明を聞いてもわかりにくかったのでまとめた。概要呪文とは属性を利用した攻撃、味方の回復や支援などのことを指す。MP(マジックポイント)の概念はないが、1日に使用できる回数や材料を使用するなど、独特な仕様にな...
キャラクターの作成

クラス

いわゆる職業のこと。聞きなれない名前があったので、まとめてみる。情報量が多いので、クラス単位でページに分ける予定。リンクと簡易版を作る予定。コアクラス基本のクラスで属性(アライメント)による条件はあるものの、基本的には初期から選択可能なクラ...
キャラクターの作成

新規キャラクターの作成

操作したいキャラクターを1から作成することが可能。面倒な場合は、あらかじめ用意されていたプレビルドを選択しても可能。カスタムキャラクター種族クラス能力値技能特技キャラクター名・アバター属性プレビルド
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状態異常の効果と対策・除去

震え除去:リムーブフィアー怯え操作不能になり、敵から離れてしまう。目いっぱい逃げるため、敵が隣にいた場合、機会攻撃される可能背もある。除去:リムーブフィアーパニック除去:リムーブフィアー
設定

冒険の設定

難易度や環境を設定する。一部は変更可能。ただ、難易度を難しくすると思った以上にストレスが溜まるのでオススメの設定も合わせてまとめてみた。一般ゲーム難易度どちらかというと、キャラクターが戦闘不能時の設定。アイコン左(エクスプローラーモード)が...