内容
武器や防具をベースにランダムなエンチャントを付与・強化させたり、エンチャントの除去で素材を入手できる場所。
エンチャントについて
通常には無い効果を持つ魔法を付与させることが出来る。特殊な素材と金貨が必要で、素材は店をはじめ、後述でも記載するが、エンチャント除去で手に入れることが可能。
高い技能レベルと素材・金貨が必要だが、作成できれば安く済むので狙うのもアリ。
ただし、同じ名前のエンチャント名?は重複はせず、最大値のみ適用される。(要確認:エンチャント名が違っても、対象が同じ項目の場合は重複しない?)
レア度 | 素材 | 難易度 | エンチャント数 | |
---|---|---|---|---|
マジック | アルケインダストx4 | 30 | 0 | |
アンコモン | アルケインエッセンスx4 スターダストx4 | 35 | 1 | |
レア | アルケイングラニュールx5 アストラルエッセンスx4 | 40 | 2 | |
エピック | アルケインシャードx5 アストラルエッセンスx5 | 45 | 3 | |
レジェンド | アルケインクリスタルx6 エーテルエッセンスx5 | 50 | 4 |
アイテム強化について
武器は攻撃力・防具はACと付与されたエンチャント効果が底上げされる。ベースのレア度によって使用する素材が変わる。
エンチャントされた装備しかできない?
最大+までしかできない?(キャラクターレベルが必要?)
エンチャント除去について
エンチャントが付いた装備をベースに付与を除去し、アルケイン系の素材を手に入れる。付与された装備は高く売れるが、エンチャントにチャレンジしたいのであれば、集めるのもいいかも。
結合銀について(要確認)
金属系の武器に銀の属性を付与させ、一部の敵にダメージ軽減を回避できる。ただし、使用者は銀の武器のダメージロールに-1のペナルティを受ける。
高品質、エンチャントが付与された武器でも実行は可能。
素材は統一? シルバーインゴットx1・銅鉱x1・石灰石x1・木炭x2
コンポジットボウの作成について
弓に複合パーツを付けることで、ダメージロールに筋力のボーナスを付与させるようにする。(要確認)
マジックガイドクロスボウの作成について
クロスボウにマジックガイドパーツを付けることで、敏捷力ではなく、呪文の使い手能力のボーナスを付与させるようにする。(要確認:ウィザードは知力・ソーサラーは魅力とか?)
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